01 工業機械
Manufacturing and Engineering Technology
01 工業機械
職類介紹
工業機械是運用人員參與工廠中安裝、保養、維修及移除機械和設備,並了解用於各種機械的工業規定及標準。
競賽方式
競賽採模組化進行:
1.模組一氣壓。
2.模組二銲接。
3.模組三車床。
4.模組四銑床。
5.模組五設計及組裝。
6.專業英文。
競賽時間:18小時。進入競賽場即需配穿著工作服及安全鞋,不得配戴領帶及戒指等影響工作安全之物,且操作迴轉機器不得穿戴手套。並依標準作業程序(S.O.P)及操作注意事項來操作相關機具。
未來發展
精密機械工程師、製造工程師、機電自動化工程師、電控工程師。
03 集體創作
Manufacturing and Engineering Technology
03 集體創作
職類介紹
集體創作職類是由2人團隊整合多樣技能進行產品開發及製作的技術職類,職類技術包含精密機械、機電整合、電子電路、板金、銲接及電腦輔助設計等多種技能,並導入製程管理及製造成本管控的概念,以求最優化的產品功能、製造流程及時間成本,猶如一個研發團隊以最強的團隊合作戰力,製造完整性最好的產品。
競賽方式
集體創作為2人一組之團隊以建造具指定功能之產品為目標之研發製造團隊競賽,基本精神為充分以團隊分工進行產品設計、開發、製造與流程規劃,並進行產品操作、介紹文件的撰寫及製作。在限定的時間內於競賽過程中,完成一個主要計畫(賽前公開)及一個意外計畫(競賽時公開),以團隊時間成本、產品功能完整性及加工精度作為評判標準。
未來發展
機械設計工程師、產品開發管理工程師、機電自動化工程師、製程工程師、工業研發設計師
04 機電整合
Manufacturing and Engineering Technology
04 機電整合
職類介紹
機電整合在業界簡稱「自動化」,是「智慧製造」與「工業4.0」的基礎。技術範圍涵蓋機械、電機、通信與資訊…等領域,是結合現代科技與傳統工藝的一門複合性技術。因此,在各項領域,皆可見到相關應用實例。
競賽方式
機電整合的競賽方式為:由2位選手組成團隊,能依據所提供之設計圖、流程說明書、文件、設備…等,並按照上述資料與設備之要求裝配自動控制機件暨設計PLC(或控制器)程式來控制該設備,並依圖及文件要求完成機器與控制器間之連線、測試與調校,使該設備執行所需之正確功能。並能在有限的時間中,完成題目所指定的功能,包含機構組裝、機構調整、控制程式撰寫、動作測試…等項目,因此選手在邏輯判斷、程序安排、機構概念、體能與思維上的要求都要較一般人來得高。競賽時,所有的隊伍都將同一時間進行工作並於時間終止時進行評分,後項的競賽題目與前項題目相關,因此時間的掌握非常重要。
未來發展
「機電整合」在業界簡稱「自動化」,因此只要是從事生產製造的公司或工廠都有此人才之需求。
05 CAD機械設計製圖
Manufacturing and Engineering Technology
05 CAD機械設計製圖
職類介紹
本職類以 CAD 軟體為核心工具,應用於機械產品從構想、設計到製圖與製造的流程。參賽者需具備工程圖學、機械原理與製造概念,並能運用3D建模與工程圖表達設計意圖。本職類強調工程圖判讀及繪製、3D建模與機構設計能力,培養具機械設計與問題解決能力之技術人才。
競賽方式
競賽內容依各模組題目規定進行。選手需依題目要求完成相關設計與建模任務,例如3D實體建模、工程圖繪製、渲染照片、板金設計、實物測繪、機構設計及3D列印等,以評量選手在機械設計與CAD應用之綜合能力。
未來發展
CAD技術廣泛應用於機械設計、模具設計、產品設計、設備開發與製造產業,未來將持續朝向AI輔助設計發展,成為具備3D建模、工程設計與跨領域整合能力的專業人才。
06 CNC車床
Manufacturing and Engineering Technology
06 CNC車床
職類介紹
電腦數值控制車床是將電腦數值控制的技術應用於控制機械運轉,使用單鋒刀具切削旋轉工件的工具機,運用CNC機械與電腦系統,從事分析、模擬、設計、繪圖與輔助製造,並利用數據資料有效率的擬訂生產計劃,排定生產程序,指定使用工具機械與操作條件,是影響工業生產力與品質的重要科技。
競賽方式
依照工作圖或樣品及競賽指定材料,選用適當刀具、夾具及作業工具,熟悉CNC車床包含銑削動力刀具操作,設計CNC加工程式,模擬加工路徑;或經由電腦輔助設計製造系統繪製工作圖形,製作及傳輸加工程式。並能正確使用量具量測精度,設置及補正必要的切削作業工具,完成鑽孔、圓軸內外徑、錐度、曲面、螺紋、溝槽、軟爪等車削及攻與銑削螺紋、曲面、溝槽、多邊形等軸徑向銑削,組裝零件,機械加工與組合精度必須達到0.01mm,表面粗糙度能達Ra0.4μm。
未來發展
航太加工、機械工業、汽機車加工設備業、3C輕金屬科技
07 CNC銑床
Manufacturing and Engineering Technology
07 CNC銑床
職類介紹
CNC銑床加工是手寫程式或透過CAM軟體的運用,加上事先規劃加工流程並轉換成CNC銑床的加工程式來加工成品,技能內容包含能依照工作圖或實樣選用刀具及工具,並操作傳統銑床及CNC銑床完成機件加工與組合。
競賽方式
本職類競賽試題比照國際技能競賽採用不公開試題方式,競賽內容則以參考歷年國際技能競賽試題作為依據,淘汰賽採取操作傳統銑床為原則;正式競賽題目分為三個模組,分別是一天一模組來進行競賽。
未來發展
CNC銑床技術人員、製程規劃工程師
10 銲接
Manufacturing and Engineering Technology
10 銲接
職類介紹
銲接是材料接合的一種方法,也是製造工程中最重要又具多樣性的技術。製程主要利用加熱方式將材料接合處熔融,使界面間原子迅速擴散進而達成冶金式接合的目的。由於大部分的金屬材料都適用銲接接合,所以銲接人員常被稱為「金屬材料的縫紉師」。銲接的應用範圍很廣,涵蓋各種領域,包括機械、電機、土木、化工工程、車輛、造船、航太及半導體業等。在自主國防工業及離岸風力發電建設中,銲接人員更是扮演著關鍵的角色。
競賽方式
選手必須依據競賽試題,將競賽材料如板狀及管狀之低碳鋼、鋁合金及不銹鋼等,利用一般手工電銲(111)、氬氣鎢極電銲(141)及半自動電銲(135、136)之技術,進行銲接。競賽過程中需配合場地設備,嘗試以各式手工具及動力工具進行前處理、組合、銲接及清潔等工序,以完成作品並供評分及水壓測試。
未來發展
銲接工程師、銲接檢驗師、各式銲接技術人員
16 電子
Manufacturing and Engineering Technology
16 電子
職類介紹
使用手工具與儀表進行設計、裝配、調整、測試、量測及檢修電子電路與電子儀器設備。其技術範圍包括感測器、類比電路、數位電路、單晶片微處理機、微電子學、基本電學、電子元件與儀表、馬達控制。
競賽方式
競賽項目包括:
1.理論計算。
2.硬體設計。
3.組裝與量測。
4.軟體設計。
焊接評分標準以IPC-A-610G為依據;要帶無鉛焊接工具、護目鏡、防靜電手環和SMD焊接工具;繪圖軟體僅可以使用Autodesk Fusion;量測報告使用示波器截圖,再貼到word編輯;硬體設計需考量cost和evidence,evidence僅可以使用LTSpice模擬;題目會有部分英文試題。選手必須每一項目都具備不錯的能力才有機會脫穎而出!
未來發展
晶片設計工程師、硬體設計工程師、軟體設計工程師、系統設計工程師
19 工業控制
Manufacturing and Engineering Technology
19 工業控制
職類介紹
工業控制競賽內涵包括電力裝置、自動化裝置及資通訊系統,技能包括電氣控制元件及機構之安裝、設定、程式撰寫及故障排除,特別著重在工業自動化領域之工廠生產設施之相關元件組合及流程控制之功能建構並以資通訊網路進行整合。
競賽方式
競賽方式採不公開試題。內容包含:
1.依據完整線路與配置圖,使用各式工具於控制箱或配電板上裝配各式自動控制設備、感測器、控制器、驅動器及儀表等。
2.依據動作說明或相關圖說完成人機介面之規劃與設計,同時編寫可程式控制器之程式及完成變頻、伺服及周邊介面電路或通訊線路之配置。
3.依據部分或完整之電路圖檢修電驛電路並設定或修正。
4.依據動作說明或相關圖說繪製正確電路圖並測試。
未來發展
設備工程師、自動控制系統工程師、智慧製造研發工程師、機電整合研發工程師、物聯網系統研發工程師、製程自動化設計師、廠務工程師
23 自主移動機器人
Manufacturing and Engineering Technology
23 自主移動機器人
職類介紹
自主移動機器人是整合資訊、機電與機械技術的職種,培養人工智慧及智動化科技人才。競賽由兩位選手組成團隊,針對機器人的機構進行設計、機構組裝、感測器調整,機器人具有辨識影像、抓取物件、偵查環境、校準位置與避障等能力,透過撰寫程式控制機器人,並完成競賽之特定任務。可培養AI自動化技術人才。
競賽方式
由2位選手組成團隊,依競賽前公告之套件進行機器人組裝,各隊以組裝之機器人進行練習與競賽,測試機器人辨識與避障能力,抓取物件、搬運物件與放置物件之靈活度與精準度。機器人以自主方式運動,在規範之場地與時間進行競賽任務,完成智慧自動化技能之特定目標。
未來發展
機械設計工程師、模具工程師、CAD工程師、自動控制開發工程師、機器人設計工程師、智動化產線規劃工程師、AI應用規劃工程師
42 金屬結構製作
Manufacturing and Engineering Technology
42 金屬結構製作
職類介紹
「金屬結構製作」為我國技職體系及技能競賽現行使用之職類名稱,業界一般俗稱為「西工」。在國際技能競賽(WorldSkills Competition)中,該職類對應之正式名稱為 Construction Metal Work(鋼鐵結構工作)。本職類過去曾稱為「冷作」,後經名稱修正,調整為「金屬結構製作」,以更貼近實務內容與國際職類名稱。
它是將金屬材料經過加工和組裝,用在建造各種類型的結構物或產品的一系列技術,主要用在建築的鋼結構物、橋梁、機械設備及船舶結構等。在技能上涵蓋鋼構材料的放樣展開、重型機械裁切、火焰切割、成形、銲接、鉗工、配管及機構的組建等技能,故金屬結構製作在產業的許多領域中都有廣泛的應用,是一項不可或缺的重要技能。
競賽方式
參賽選手需根據競賽試題,進行規畫、分析、拆解、放樣、成型、組裝及銲接及並完成指定之作品。
競賽內容包含:
一、專業技能知識測驗(10%) 50題選擇題(冷作乙級技術士檢定參考資料)。
二、視圖與落樣(15%) 乙級及全國賽程度(含冷作厚板展開)。
三、結構物製作(75%)。
未來發展
金屬結構工程師、機構設計工程師、機械工程師、造船工程師
43 模具
Manufacturing and Engineering Technology
43 模具
職類介紹
模具是各種大量生產的重要工具,其技術影響國家的產業競爭力,尤其在工業、家庭用品及3C產品等,本職類融合塑膠產品及模具設計概念、電腦繪圖、電腦數控機器的操作與加工、模具零件拋光、模具零件組裝與調整、完成模具的試模及成品的自動化生產等,是屬於綜合性多工技能的專業。
競賽方式
針對以往國際賽方式修正,採用「模組化」方式進行比賽。因應國際賽之需要,使用之電腦軟體為AutoCAD 2024及Autodesk Inventor 2024,MasterCAM2024請各位選手妥善準備練習(視辦理時競賽場的設備及軟體版本為準)。
選手需完成:
(一)用CAD設計並繪製一套模具圖。
(二)製作一組模具,包括用CAD設計模具的公、母模仁及頂出板等零件,並用CAM 轉出CNC程式,操作CNC銑床(切削中心機)進行零件加工,再經由零件拋光、組裝、完成模具,最後將完成的模具試模及塑膠產品射出。
未來發展
產品設計、模具設計、模具製造、電腦設計繪圖、CNC操作
45 外觀模型創作
Manufacturing and Engineering Technology
45 外觀模型創作
職類介紹
外觀模型創作主要是使用適當的材料製作出產品的外觀(形狀、尺寸和顏色),透過原型(Prototype)的測試及修正,得以驗證、符合預期的設計,作為大量製造生產之準據,想要成為原型製作人員必須具備2D和3D之視圖和CAD製圖能力、傳統機械加工及CAM電腦輔助製造能力,與外型、功能創作設計等能力。
競賽方式
選手必須依題目規定製作,包含選手自行規劃、設計之塗裝顏色及指定部位功能等,使用相關加工機械及手工具將木材、正夾板、塊狀樹脂(代木)、澆注樹脂、積層樹脂、ABS板材、壓克力等材料,除了透過手工、機械加工進行模型製作,亦可搭配使用CNC數值控制加工技術、積層加工技術(3D列印)進行高複雜度與高精密度的模型零組件製作,再行組裝並塗裝,最後即完成具高精密度且精美之外觀模型。
未來發展
可從事產品外觀及結構開發、機械設計與製造、模型設計與製造、電腦繪圖與數值控制加工等機械工程相關專業人員。
48 工業4.0
Manufacturing and Engineering Technology
48 工業4.0
職類介紹
工業4.0(Industry 4.0)職類為兩人一組的競賽,其中一位選手專精機電整合及自動化的相關技術,包含:感測器應用、氣壓及電氣迴路、馬達應用、人機介面規劃及設計、機構組裝、運轉試車及調整、PLC可程式控制、設備調整…等,另一位選手必須熟悉網路通訊技術及製造執行系統(MES)的相關技術,包含:網路通訊協定、虛實整合系統(CPS)、軟體模擬工廠佈局、機台運作、製造流程、與實體機台搭配、程式設計語言、AR應用、架設網站、訂單系統創建、大數據蒐集及分析等。
競賽方式
競賽團隊能依據所提供之競賽試題、設計圖、流程說明書、技術文件、實體設備、虛擬模擬軟體…等,完成虛實整合系統的軟硬體設定、網路商店建置、佈局、訂單資訊系統、系統狀態監控、製造流程、軟體仿真、大數據分析等,主要包括:
1.製作網路商店Opencart,為新產品提供在線訂購功能。
2.透過網路商店下訂單後,在Node-RED UI介面中顯示訂單資訊、訂單調整功能、實體機台建置、PLC程式撰寫、模擬生產流程、系統狀態監控、產能指標、耗電紀錄、RFID紀錄、成本估算等。
3.依照相關設定在數位雙生或實體機台上進行生產流程。
4.製造執行系統(MES)、感測器應用、視覺系統、AR應用等。
5.完成系統評估及最終報告。
未來發展
可以擔任虛實整合應用工程師、製造執行系統工程師、網路技術工程師、機電整合工程師、自動化工程師等職務。
59 工業設計技術
Manufacturing and Engineering Technology
59 工業設計技術
職類介紹
依WSI工業設計技術職能規範,能獨力完成產品設計由市場研究至最終產品設計提案報告及3D模型製作的所有工作項目,其職能要求內容如下:
一、市場研究涵蓋品牌認知與銷售策略、產品市場定位、產品內容與特色等。
二、依設計規範、製造與商業可行性進行設計構想發展,並兼顧安全性、功能可行性、使用便利性與合理性、及符合預算成本考量。
三、能以視覺方式表達設計理念,進行有效發散與收斂式產品構想發展,並能針對產品設計細節繪製工程圖與分解圖, 熟悉CAD軟體操作(依WSI規定以Fusion軟體為要求),最後依據工程製造要求完成2D與3D圖檔,並完成3D模型列印製作。
四、理解工程科學與生產技術應用原則、製造程序與材料特性,並能合理的應用於設計提案中。
競賽方式
試題依國際競賽方式命製,分為五個模組:
1.模組一(設計研究模組,3小時)
2.模組二(構想展開模組,4小時)
3.模組三(細部設計模組,4小時)
4.模組四(模型製作模組,4小時)
5.模組五(設計專案簡報模組,3小時)
競賽時間共計18小時,分三天完成。選手須在要求進度時間內完成產品設計專案簡報(含市場研究說明、構想發展過程、2D與3D圖檔繪製與細部設計、產品色彩計畫與品牌定位說明、
產品使用情境動畫模擬影片)及3D模型列印、修飾與組立。
未來發展
產品設計師、工業設計師
63 機器人系統整合
Manufacturing and Engineering Technology
63 機器人系統整合
職類介紹
機器人系統整合假設參賽者為系統整合工程師,參賽者應能:
1.進行機械手臂之安裝、設定、調校與操控。
2.依工業標準規範,整合手臂與周邊裝置,完成指定工作,並能正確模擬。
3.設計適當人機介面。
4.編寫操作與維護手冊。
競賽方式
比賽進行的方式,係由兩位選手分工合作,依據裁判長所主持裁判會議現場討論之命題進行任務解決。可能的命題方向包括:機械手臂之取放工件功能、運動軌跡規劃、智慧判斷能力、影像辨識能力、加工順序調整…等之變化,以挑戰選手的臨時應變能力。選手除能進行手臂之操控外,並應具備繪製工件3D圖、工作規劃與分析、設計使用者操作介面、周邊裝置裝設與連動感控、文件製作等能力。
未來發展
機器人工程師、自動化工程師、機械手臂工程師、系統整合工程師、機器人應用工程師
73 板金
Manufacturing and Engineering Technology
73 板金
職類介紹
板金是將板狀金屬依圖製作成各類製品,工作內容包含繪製展開圖、剪切材料、成形、組立、銲接及研磨等,以日常生活及工業界所用的物品為主,也有藝術品的創作,是一個相當有潛力之產業。
競賽方式
本競賽採不公開試題之方式,以測試選手識圖及繪製展開圖之能力,選手依題目用CAD 2D繪製展開圖、自行落樣剪切材料、利用各種成形機器(CNC折床、折摺機、滾圓機等)成形板材,進行組立再利用TIG或MIG進行銲接,依圖完成作品。
未來發展
家具板金、車輛板金、金屬造型、板金組立、輕合金板金
74 鑄造
Manufacturing and Engineering Technology
74 鑄造
職類介紹
鑄造是「將熔融的金屬液倒入模穴中凝固成型,製造出形狀複雜且尺寸精確的成品」,應用在生活上的範圍相當地廣泛,如特斯拉(Tesla)電動車車殼是壓鑄成形、離岸風電的輪轂是利用砂模鑄造、飛機的渦輪葉片是脫蠟鑄造法製成等,在金屬工業上扮演著非常重要的角色。
競賽方式
本職類以培養鑄造人才為主軸,鑄造專業技能與知識素養涵蓋甚廣,如模型製作與造模技術、鑄砂性質試驗、方案設計與模流分析、鑄件與材料性質檢驗等。依照上述所列分為六個競賽項目:
(1)濕砂模鑄造
(2)特殊砂模鑄造
(3)金相顯微組織觀察
(4)鑄砂性質試驗
(5)材料硬度試驗
(6)鑄造專業素養
未來發展
精密鑄造工程、新穎材料製程與研發、模具開發與設計、材料性質與檢測、智慧製造品質管制
