27 珠寶金銀細工
Creative Arts and Fashion
27 珠寶金銀細工
職類介紹
珠寶金銀細工是一項橫跨藝術、手工藝與設計領域的工藝,珠寶製作技師需要運用各種貴重金屬,以細膩的工法製作出獨特、美觀、恆久的珠寶飾品,除了運用各種細工技法,還需要有良好的規劃與創新的能力,並在工作時正確的使用設備和注重工作安全,更是持續創作的重要因素。
競賽方式
競賽分為三天,試題會有1-3個部件包含一個設計繪圖與執行製作部件,參賽選手每天依據試題製作各部件,每個部件需在時間要求內完成施作並交出以供評分,經評分後發還給選手,最後再依據試題部件與設計部件組合,各部件以評定的分數不因組合後再更動,各物件得分及最後完整組件得分加總為該飾品的總成績。競賽時間為16-18 小時,包含兩大部分1.按圖施工2.設計繪圖與執行製作。
未來發展
珠寶設計師 珠寶店行業 珠寶收藏家
28 花藝
Creative Arts and Fashion
28 花藝
職類介紹
花藝,泛指植物的運用與裝飾,透過自然界的植栽與切花等作為主要媒材,搭配非植生材質,經由設計與構成,利用花藝技巧保濕,或使用架構設計,產生具有商業價值並可應用於生活中各式空間與特殊節慶的裝置與裝飾。
競賽方式
公開試題總共七題,使用大會提供的各種材料與花器、配件等進行競賽。
內容包含:
(一)手綁花束。
(二)切花(含切葉)配置。
(三)組合盆栽。
(四)新娘花飾(含新郎胸花)。
(五)神秘箱I。
(六)神秘箱II。
(七)植物裝置。
(八)花材照顧及其他。
競賽當天公佈每個試題應注意之細項,例如色彩、設計主題、花材使用比例配置等。
未來發展
花藝設計、園藝設計、產品設計、服裝與髮型設計、珠寶設計、設計相關領域教師、空間陳列師、策展設計師
31 服裝創作
Creative Arts and Fashion
31 服裝創作
職類介紹
因應國際趨勢,服裝創作從完全技術型態轉變為設計、打版、裁剪、縫製等全方位型態的競賽,希望培養兼具服裝設計創意與製作技術的高階人才。
競賽方式
試題包含5個模組-立裁、繪圖、打版與排版、設計與製作、裝飾(神秘盒),共18小時。每一個模組必須同時開始。無論完成與否,選手必須在規定時間內繳交作品。選手必須能打裙子版型 (不包含裡布)、排版、量測裙子、在人台上用絲針立裁未知款式、根據不同定位目標市場需求和所提供的隨機布樣,設計繪製合適的服裝平面圖 、根據現場抽籤之設計條件,設計打版和製作服裝、有效率使用各種工業機台、部分手縫裝飾技術、整燙與成型。
未來發展
服裝設計師 服裝打版師 服裝樣品師 整體造型師 配件設計師 專業導購師
40 平面設計技術
Creative Arts and Fashion
40 平面設計技術
職類介紹
運用各種創意表現技法與電腦繪圖、影像、排版軟體及電腦周邊配備的技術操作能力,並熟悉印刷原理、實務與印前製作技巧,將命題內容適當表現,達到具創意的視覺傳達設計效果。
競賽方式
本屆全國賽電腦設備及作業系統請詳閱場地設備表。試題類型包括:(一) 編輯設計和互動式數位出版。(二)包裝設計。(三)企業識別與信息設計。(四)廣告與展示設計。二、選手須熟悉Mac與PC二種作業平台。(國際賽指定機種為Apple Macintosh)並須熟悉運用以下軟體:(一)版面編排方面:Adobe InDesign。(二)影像編輯方面:Adobe PhotoShop。(三)向量軟體:Adobe Illustrator。(四)其他軟體:Adobe Acrobat Professional。
未來發展
平面設計師 視覺形象識別規劃設計師 品牌形象設計師 產品包裝設計師 互動媒介視覺設計師
44 展示設計
Creative Arts and Fashion
44 展示設計
職類介紹
展示設計師的主要工作在解讀和研究設計概要、創作設計及運用產品和道具來完成設計並達到展示效果,隨著視覺心像的全球化及國際間的人力流動,展示設計師面臨著快速擴張的機會與挑戰,瞭解與融合多元文化、趨勢和流行時尚的語彙及呈現是展示設計師最大的價值所在。其最終的工作內容是打造商店和百貨公司的櫥窗及陳列裝置,因此,基本上負責的是零售商店的「外觀與門面」,在成功的零售業行銷與銷售組合中,展示設計是品牌越來越重要的必備元素。
競賽方式
選手將在四天內設計與安裝完成一個自製且具備完整生活風格或時尚品牌的展示櫥窗,選手將使用一系列生活風格或時尚產品進行設計。在閱讀競賽首日發放的試題簡介之前將不會知道是時尚或生活風格的試題。 競賽項目將包含具有客戶特殊要求的指定品牌簡介和主題基本介紹。基本介紹和主題會在現場公開,客戶產品簡介也將在競賽首日上分享。產品、主題和神秘材料等項目直到比賽開始前將完全保持不公開。比賽開始後,選手將在競賽崗位中找到產品和神秘材料/物品,並且必須在競賽時間內使用現有的材料及工具設計並製作完成一個完整的展示櫥窗。
未來發展
視覺設計師、室內設計師、軟裝設計師、展場設計師、品牌視覺行銷顧問等
50 3D 數位遊戲藝術
Creative Arts and Fashion
50 3D 數位遊戲藝術
職類介紹
選手須對3D遊戲角色設計有獨到的見解與經驗,精熟電繪軟體,設計3D角色概念構圖,並利用3D建模及雕塑軟體建模與骨架動畫設計,建製PBR材質貼圖並將完成的3D角色匯入遊戲引擎展示。
競賽方式
搭配國際技能競賽的競賽規則及評分方向,主題規劃將會加入我國政府推動之產業政策相關議題,相關競賽技能項目,也會參照目前職場需求動態修正。 競賽方式包含資源清單規劃、角色概念構圖設計與3D角色建模;硬面3D角色建模、拆面與材質紋理貼圖製作;有機體3D角色雕塑、重拓譜建模、拆面與材質紋理貼圖製作;規定3D角色動作製作與所3D角色匯入遊戲引擎等。
未來發展
3D角色概念設計師 遊戲角色設計師 3D動畫師 互動媒體視覺設計師
72 國服
Creative Arts and Fashion
72 國服
職類介紹
國服是創意融合技術,設計傳承文化的學門,內容包含三大範疇:男、女短襖、旗袍等服裝之製圖與縫製、各式緄邊之製作方法與應用、盤釦與花釦之製作與應用設計。
競賽方式
以實務操作方式,依相關設計圖配合打版、裁剪、縫製等技術,縫製各種襟線、緄邊、釦子之旗袍或男、女短衫,以手工操作各式整燙、拷克及電動平車等相關機具,配合所提供之素材,依照設計圖、試題說明及版型製作或是依設計圖、試題說明自行打版、製作完成競賽作品一套。
未來發展
服裝設計師 服裝打版師 服裝樣品師 整體造型師 商品企劃師