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國手採訪 - 陳奕璇

50 3D 數位遊戲藝術


2026-05-27

  奕璇並不是那種一開始就很厲害的人。她坦言,常常覺得自己還不夠好。每天打開Autodesk Maya、ZBrush的時候,其實都有壓力,尤其是在rigging的過程中,常常會卡住,怎麼調都不對,她會煩躁、會懷疑自己,但沒有因此停下來。
  即時過程不輕鬆,奕璇仍然每天持續練習。畫結構、抓骨架、修比例,有時候畫到眼睛很酸,她還是會告訴自己再撐一下。她的進步並不是突然變很強,而是在一次次的練習中慢慢累積起來,也許外人可能看不出來,但她自己知道,自己一直都在變好。雖然有時候,她也會分心,和朋友一起看動畫,笑得很開心,那兩個小時可以暫時忘記壓力。但休息過後,她還是會回到電腦前,打開還沒完成的模型,或是那張還能再更好的作品。
  奕璇坦言,自己也會焦慮,會覺得時間不夠,也會擔心自己不夠快、不夠強。但她從來沒有真正放棄過,只是偶爾累了,然後再繼續往前。她有一個明確的目標,而時間正在倒數。她知道現在的自己還沒到達理想的位置,也不確定自己會走多快,但她很確定,自己不會停下來。
  對奕璇而言,在競賽路上還有一個很重要的精神支柱,那就是《排球少年!!》裡的主角—日向翔陽,在她眼中,日向翔陽不只是動漫角色,更像是一位陪伴她面對挑戰的精神夥伴,他永不放棄、持續成長的故事,也成為奕璇在競賽過程中的重要信念。
  每次比賽前,她都會特地再看一次《排球少年!!》,比賽時也會把日向翔陽的娃娃帶到賽場上,像是一種陪伴自己的護身符,提醒自己即使不夠完美,也還是可以繼續努力、繼續往前。


各職類競賽日程表已公告於技檢中心網站/最新消息https://www.wdasec.gov.tw


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